PS4 Pro在某些游戲運(yùn)行上竟不如PS4
游戲網(wǎng)站Digital Foundry發(fā)布的一份報告顯示,索尼全新推出的PS4 Pro實(shí)際上在某些情況下的游戲表現(xiàn)比它的前輩標(biāo)準(zhǔn)版PS4更糟。
但是PS4 Pro在畫面上應(yīng)該要比PS4更好。
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科客點(diǎn)評:但是PS4 Pro在畫面上應(yīng)該要比PS4更好。
游戲網(wǎng)站Digital Foundry發(fā)布的一份報告顯示,索尼全新推出的PS4 Pro實(shí)際上在某些情況下的游戲表現(xiàn)比它的前輩標(biāo)準(zhǔn)版PS4更糟。具體來說,當(dāng)PS4 Pro連接普通全高清(1080p)電視時,PS4 Pro上游戲幀數(shù)率可能比標(biāo)準(zhǔn)版PS4運(yùn)行幀數(shù)率更低,因?yàn)镻S4 Pro必須采用超級采樣渲染方式以比4K更高的分辨率進(jìn)行渲染,然后縮小分辨率到1080p。
盡管這種超級采樣的方式,通常可以實(shí)現(xiàn)細(xì)膩的圖形效果,但是需要更多計(jì)算和渲染資源,并且通常會導(dǎo)致游戲幀數(shù)率顯著下降。值得指出的是,這違背了索尼針對游戲開發(fā)商的技術(shù)要求,索尼要求PS4 Pro運(yùn)行的游戲幀數(shù)率必須和標(biāo)準(zhǔn)版PS4相同或者以更高的幀數(shù)率運(yùn)行游戲。
目前來看,《上古卷軸5:天際特別版》和《看門狗2》似乎是在舊硬件上運(yùn)行得更好。在PS4 Pro上,后者只能勉強(qiáng)維持30fps的上限,但經(jīng)常在場景物體更加密集的情況下丟幀。
如果游戲提供了恢復(fù)常規(guī)PS4圖形以保持幀速率的選項(xiàng),這個問題不會太糟糕,但不幸的是,大多數(shù)游戲沒有此選項(xiàng)。在向Digital Foundry發(fā)送的聲明中,索尼表示它意識到了這個問題,目前正在進(jìn)行相關(guān)調(diào)查。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(cnBeta.COM,原標(biāo)題《PS4 Pro一些游戲運(yùn)行性能不如標(biāo)準(zhǔn)版PS4》)
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